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我又再度回到了這個作業式遊戲的世界裡。

 

 

 

說真的,

MH系列從以前到現在,

都是作業式收集素材的遊戲。

為了一個獲得機率低到爆的素材,

每次打開遊戲就是同一個任務打好幾場,

2G的天鱗、古龍大寶玉…

網路版的逆鱗、變種素材…

為了講求收集素材的效率,

每一種任務都有非常有效率的快速打法,

但是MH系列作內建的讀心晶片仍然不會讓你輕易拿到想要的素材,

 

 

(打個5、6場才一個大寶玉是稀疏平常的事)

 

 

常常導致開始遊戲直到結束為止都再重複同一種動作,

對此遊戲感到乏味的速度就越來越快。

不過即使如此,

O版跟P版還是有些許差異。

 

 

 

(O版玩家大量流失,玩家無法順利開團,最後以三個伺服器合併解決問題。)

 

 

由於O版每週會開放不同的限定任務,

錯失掉這一週的任務,

下次想打可能是2、3週以後的事情…

因為這點更造就了O版講求效率的重要性。

變種棘龍卡笛、剛種麒麟卡牆、舞雷龍接穴…

 

 

(變種麒麟卡笛示範)

 

 

為了達成高效率,

開團者都會限制參加者的攜帶武器,

打祖龍沒火場+金貓就不行、卡笛沒火場+大劍就不行…

除非你有熱心的朋友 or 獵團成員,

不然一般人是不會讓沒有達到參加條件的人參與任務的。

而且為了不要錯失每一週的限定任務,

一些無限定的一般任務就變的相當冷門。

即使親朋好友願意幫你,

也會有一種找別人麻煩的自我厭惡感。

而且,

交了月費450,

不玩就是浪費錢。

 

 

 

 

至於P版的話,

沒有每週限定的任務,

每次開遊戲想打什麼就打什麼。

怪物沒有O版來的暴力,

只要有一套不會被秒殺的裝備,

就可以參與大部分的任務。

即使是剛加入的新手,

在沒有跟朋友出團的時候,

也可以借由村長任務自己把裝備升級。

而且掏腰包買下來的遊戲,

即使1、2天不玩也不會有浪費錢的感覺。(吧?)

 

 

(會把男麒麟看成紳士到底是誰害的啊w)

 

 

這一次在MHP3當中又開始了新米獵人的生活,

有同伴時一起解集會所的任務,

自己一個人時破村長任務,

雖然收集素材還是跟以前一樣血尿,

但我想這就是獵人的宿命吧。

 

話說我原本是要打MHP3的狩獵日誌… (汗

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    YaminoHatori 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()